موضوعات وبسایت : برنامه نویسی
سوالات امتحان آیین نامه رانندگی

دانلود کتاب اموزش سی شارپ در یونیتی

دانلود کتاب اموزش سی شارپ در یونیتی

نویسنده : رضا قربانی | زمان انتشار : 26 اسفند 1400 ساعت 11:00

جهت انجام پروژه های دانشجویی و یا تمرین‌های برنامه نویسی رشته کامپیوتر میتوانید به آی دی تلگرام زیر پیام دهید

@AlirezaSepand



سوالات امتحان آیین نامه رانندگی

با اموزش برنامه نویسی سی شارپ در یونیتی از مقدماتی تا پیشرفته در خدمت شما عزیزان هستیم.بنابر درخواست های متعدد دوستان مبنی بر اموزش جامع زبان سی شارپ برای استفاده در یونیتی این اموزش جامع براتون طی ۲۴ جلسه و حدودا ۱۰ ساعت تهیه شده است تا شما پس از دیدن ان به راحتی بتوانید هر نوع اسکریپت سی شارپی را برای بازی های خودتان بنوسید.

در این فیلم طی ۳ فصل شما با نحوه برنامه نویسی بازی ها با یونیتی اشنا میشوید.در قصل اول شما تمامی مفاهیم شی شارپ و ارث بری را یاد میگیرید و در قصل دوم با نحوه ارتباط سی شارپ و یونیتی اشنا میشود.

پیش نیازهای این دوره

  • این دوره فاقد هرگونه پیش نیازی هست.
  • اموزش به صورت ۰ تا ۱۰۰ و از مقدماتی تا پیشرفته خواهد بود
  • مشابه این اموزش در هیچ سایت فارسی وجود ندارد.

سرفصل های این دوره
فصل اول

  1. ایجاد یک سند سی شارپ
  2. پنجره کنسول و کامپایل
  3. ایجاد برنامه hello world
  4. معرفی متغییرها
  5. نوشتن عبارات
  6. Constants
  7. دستورات شرطی
  8. حلقه for, While
  9. معرفی توابع
  10. معرفی رویداد ها
  11. ورودی و مقدار برگشتی تابع
  12. معرفی کلاس
  13. چرخش آبکت ها با کلاس Transform
  14. داکیومنت کلاس های یونیتی
  15. معرفی کلاس های مشتق شده
  16. توسعه یک کلاس
  17. MonoBehaviour
  18. نحوه ارث بری کلاس ها
  19. مفهموم game object

فصل دوم
۱ – Introduction
۲ – Coroutine Details
۳ – Creating a Coroutine
۴ – WaitForSeconds and Coroutines
۵ – Coroutines and Frame Delays
۶ – Going further with Coroutines
۷ – Components and Communication
۸ – Accessing Components
۹ – Searching For Components
۱۰ – Using BroadcastMessage
۱۱ – Polymorphism and Virtual Functions
۱۲ – Overriding Virtual Functions
۱۳ – Validation with C# Properties
۱۴ – Delegates
۱۵ – Moving Further with Delegates
۱۶ – GameObjects
۱۷ – Searching For GameObjects
۱۸ – Transforms and Hierarchies
۱۹ – Transforms and Translations
۲۰ – Transforms and Rotations
۲۱ – Transforms and Scaling

فصل سوم
۱ – Introduction
۲ – Fixing Game Resolution From the Editor
۳ – Fixing Game Resolution From Script
۴ – Saving and Restoring Game Resolution
۵ – Editing Materials From Script
۶ – Creating Component Dependencies
۷ – Scheduling Regular Tasks
۸ – Creating Animation Curves
۹ – Preparing to Work with Curves
۱۰ – Animating Motion with Curves
پروژه کوچک پایانی: نحوه ایجاد سیستم تغییر سلاح با صفحه کلید و موس با اسکریپت

همچنین همراه این اموزش تمامی کدها و اسکریپت های نوشته شده تقدیمتان میشود و لینک دانلود انها براتون ارسال میشود.

هرگز برای یادگیری برنامه نویسی یونیتی در کلاس های اموزش سی شارپ شرکت نکنید.چون در هیچ کلاس و فیلم اموزشی به شما نحوه کدنویسی سی شارپ درون موتور یونیتی را یاد نخواهند داد.
در صورتی که نمیدانید چگونه بازی شوید به اموزش مقابل مراجعه کنید : چگونه بازی ساز شویم ؟ از کجا بازی سازی را شروع کنیم ؟

این اموزش کاملا فارسی است و مطابق ورژن ۵ یونیتی است و علت انکه سرفصل ها را به زبان انگلیسی نوشته ایم به این خاطر است که اموزش بر اساس سرفصل های وب سایت اصلی یونیتی پیاده شده است تا شما با اخرین استانداردهای کدنویسی یونیتی معتبر دنیا اشنا شوید


منبع: jetamooz.com



ارسال نظر

نام


ایمیل


نظر